PHP and JAVA
Just share and Promotion.
Rabu, 12 September 2012
PHP konversi bilangan
ini yang pertama , guys.
<!--
To change this template, choose Tools | Templates
and open the template in the editor.
-->
<!DOCTYPE html>
<?php
if(isset($_POST['submit'])){
$nama=$_REQUEST['nama'];
if(isset($_POST['gender'])){
$gender=$_REQUEST['gender'];
}
else{
$gender='';
}
$cek='';
}
else{
$nama='';
$gender='';
$cek="Lengkapi dulu!!";
}
?>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#form-wrap {
background: url('TheBestWallpapers0422.jpg') no-repeat;
}
#form {
width: 400px;
height: 400px;
font-size: 40px;
margin: 20px auto;
background:none;
}
#submit {
width: 100px;
cursor: pointer;
;
}
#submit:hover {
background: grey;
}
</style>
</head>
<center>
<body id="form-wrap">
<center>
<center>
<font face="algerian" color="Black" size="6"><b><h1>
<?php echo $cek ?></h1>
</b>
</font>
</center>
<center>
<form action="konversivalidasi.php" method="post" name="form1" id="form">
<font face="times new roman"><p>
Nama : <input type="text" placeholder="nama" name="nama" value="
<?php echo $nama ?>"/></p>
<p>
Jenis Kelamin : <br><input type="radio" name="gender" value="L"
<?php ($gender=="L")? print 'checked=""': print ''; ?>/>
Laki-Laki<br>
<input type="radio" name="gender" value="p"
<?php ($gender=="P")? print 'checked=""': print ''; ?> />
Perempuan</p>
<center>
<input type="submit" name="submit" value="Submit" id="submit"/>
</center>
</font>
</form>
</center>
<?php
if(isset($_POST['submit'])){ //apakah data ter-submit?
/*membuat variabel untuk menyimpan data yan dikirim*/
$nama=$_REQUEST['nama'];
if(isset($_POST['gender'])){
$gender=$_REQUEST['gender'];
}
else{
$gender='';
}
//cek apakah data yang dikirim tidak kosong
if($nama=='' || $gender==''){
echo '<h2>
Maaf Data Kurang Lengkap</h2>';
}else{
/*cek jenis kelamin*/
if($gender=='L'){
echo '<h2>
Selamat Datang Bro, '.$nama.' !!</h2>';
}else{
echo '<h2>
Selamat Datang Sis, '.$nama.' !!</h2>';
}
}
}
?>
</center>
</center>
</body>
</html>
kemudian kamu harus buat php webpage baru . oke . ini codingnya. :)
<?php
if(isset($_POST['submit1'])){
$decimal=$_REQUEST['decimal'];
if(isset($_POST['pilih'])){
$pilih=$_REQUEST['pilih'];
}
else{
$pilih='';
}
}
else{
$decimal='';
$pilih='';
}
?>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#form {
background: url('130131-1366x768.jpg') no-repeat;
}
#tabel1 {
width: 1500px;
height: 400px;
font-size: 20px;
margin: 20px auto;
background:none;
position: center;
}
#submit {
width: 100px;
cursor: pointer;
}
#submit:hover {
background: grey;
}
</style>
</head>
<body id="form">
<center>
<center><font face="algerian" color="Black" size="6">
<b><h1 class="tabel1">Konversi Bilangan !</h1></b>
</font>
<center>
<tr>
<td align ="center">
<!-- Proses Pilih Gender dari file Validator.php -->
<center>
<font face="times new roman" color="black">
<?php
if(isset ($_POST['submit'])){
$nama=$_REQUEST['nama'];
if(isset($_POST['gender'])){
$gender=$_REQUEST['gender'];
}
else{
$gender='';
}
}
if(isset ($_POST['submit'])){
if($nama==''|| $gender==''){// tanda || : OR
echo"<script>
alert('Maaf data kurang lengkap! Isi Nama dan Jenis Kelamin');
document.location.href='Validator.php';
</script>";//menggunakan javascript
}
else{
//cek jenis kelamin
//yang ini pakek petik dua
if($gender=='L'){
echo"<br><h1 class='bayangan'>
Selamat Datang Brother, $nama !!</h1>";
}
else{
echo"<br><h1 class='bayangan'>
Selamat Datang Sister, $nama !!</h1>";
}
//yang ini pakek petik satu
//if($gender=='L'){
// echo '<h2>Selamat Datang Bro, '.$nama.' !!</h2>';
//}
//else{
// echo '<h2>Selamat Datang Sis, '.$nama.' !!</h2>';
//}
//antar petik satu dan dua, model penulisan/script beda, tapi hasilnya sama. Petik dua, gak perlu membedakan antara String dengan Variabel.
}
}
?>
</font>
</center>
</center>
<!-- End proses pilih Gender -->
<p>
<center>
<form action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>
"method="POST" name="form1" id="tabel1">
<center>
<font face="times new roman"><h2>
Tulis Nilai Bilangan Desimalnya : </h2>
<input placeholder="bilangan desimal" required="required" type="text" name="decimal" size ="20" value="
<?php echo $decimal ?>"/><br>
<h2>
Pilih Salah Satu Konversi : <br>
<input type="radio" name="pilih" value="B"
<?php ($pilih=="B")? print 'checked=""' : print ''; ?>/>
Biner<br>
<input type="radio" name="pilih" value="H"
<?php ($pilih=="H")? print 'checked=""' : print ''; ?>/>
Hexa<br>
<input type="radio" name="pilih" value="O"
<?php ($pilih=="O")? print 'checked=""' : print ''; ?>/>
Oktal<br>
</h2>
</center>
<center>
<input type="submit" name="submit1" value="Konversikan" id="submit"></center>
</font>
<center>
<font face="times new roman" color="black" >
<?php
if(isset($_POST['submit1'])){//isset : penekanan form
$decimal=$_REQUEST['decimal'];
if(isset($_POST['pilih'])){
$pilih=$_REQUEST['pilih'];
}
else{
$pilih='';
}
}
else{
$decimal='';
$pilih='';
}
if(isset ($_POST['submit1'])){
if($decimal==''|| $pilih==''){
echo"<script>alert('Isi nilai Desimal dan pilih Konversi !')</script>";//menggunakan javascript
}
else{
if($pilih=='B'){
//Konversi ke Biner
if (isset($_POST['decimal'])) {
$decimal = $_POST['decimal'];
$original = $_POST['decimal'];
$binary = '';
if (preg_match('/[^0-9]/',$decimal)) {
die ("Maaf. Inputan salah...");
}
else {
while ($decimal > 0) {
if ($decimal%2 == 0) {
$binary .= 0;
$decimal /= 2;
}
else {
$binary .= 1;
$decimal = ($decimal/2)-0.5;
}
}
$result = strrev($binary);
echo "<br><h2>
Bilangan decimal $original jika dikonversikan dalam Biner hasilnya adalah $result.</h2>";
}
}
else {
}
}
else{
if($pilih=='H'){
//Konversi ke Hexa
if(isset($_POST['decimal'])){
$des=$_POST['decimal'];
$original=$_POST['decimal'];
$hex='';
while ($des>0){
$hasil=$des%16;
switch($hasil){
case 0 : $hex.="0"; break;
case 1 : $hex.="1"; break;
case 2 : $hex.="2"; break;
case 3 : $hex.="3"; break;
case 4 : $hex.="4"; break;
case 5 : $hex.="5"; break;
case 6 : $hex.="6"; break;
case 7 : $hex.="7"; break;
case 8 : $hex.="8"; break;
case 9 : $hex.="9"; break;
case 10: $hex.="A"; break;
case 11: $hex.="B"; break;
case 12: $hex.="C"; break;
case 13: $hex.="D"; break;
case 14: $hex.="E"; break;
case 15: $hex.="F";
default:break;
}
if($des/16==0){
$sisa=($des%16);
$des=$sisa;
}
else{
$sisa=($des/16);
$des=$sisa%16;
}}
$result = strrev($hex);
echo "<br><h2>
Bilangan decimal $original jika dikonversikan dalam Hexadecimal hasilnya adalah $result.</h2>";
}
}
else{
//Konversi ke Oktal
if(isset($_POST['decimal'])){
$des=$_POST['decimal'];
$original=$_POST['decimal'];
$octal='';
while ($des>0){
$hasil=$des%8;
switch($hasil){
case 0 : $octal.="0"; break;
case 1 : $octal.="1"; break;
case 2 : $octal.="2"; break;
case 3 : $octal.="3"; break;
case 4 : $octal.="4"; break;
case 5 : $octal.="5"; break;
case 6 : $octal.="6"; break;
case 7 : $octal.="7";
default:break;
}
if($des/8>0){
$sisa=($des/8);
$des=$sisa%8;
}
else{
$sisa=($des%8);
$des=$sisa;
}}
$result = strrev($octal);
echo "<br><h2>
Bilangan decimal $original jika dikonversikan dalam Oktal hasilnya adalah $result.</h2>";
}
else{
}
}
}
//yang ini pakek petik satu
//if($gender=='L'){
//echo '<h2>Selamat Datang Bro, '.$nama.' !!</h2>';
//}
//else{
//echo '<h2>Selamat Datang Sis, '.$nama.' !!</h2>';
//}
//antar petik satu dan dua, model penulisan/script beda, tapi hasilnya sama. Petik dua, gak perlu membedakan antara String dengan Variabel.
}
}
echo "<h2>
<a href='validasi.php'>RESET</a></h2>";
?>
</center>
</font>
<!-- End proses Konversi -->
</center>
</body>
</html>
SELAMAT DICOBA TEMAN..:)
Minggu, 02 September 2012
KONVERTER BILANGAN DESIMAL KE BINER, HEXA, DAN OCTAL.
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikumjava;
/**
*
* @author Andremoklet
*/
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* @author andre
*/
public class konverter_bilangan_desimal_dengan_menu_biner_octal_hexa {
//global variable
static String name;//object
static int bilDes;//variable
static int asli;
//fungsi/method rekursi
public static void Biner (int n){
if (n>1){
Biner(n/2);
}
System.out.print(n%2);
}
public static void Hexa(int n){
asli=n;
if(n>1){
Hexa(n/16);
}
if(!((n%16==0)&(n==asli))){ //jika heksa awal 0 tidak ditulis (misal 0F ditulis F)
switch(n%16){
case 10 : System.out.print("A"); break;
case 11 : System.out.print("B"); break;
case 12 : System.out.print("C"); break;
case 13 : System.out.print("D"); break;
case 14 : System.out.print("E"); break;
case 15 : System.out.print("F"); break;
default : System.out.print(n%16);//System.out.print(
}
}
}
public static void Oktal (int n){
if (n>1){
Oktal(n/8);
}
System.out.print(n%8);
}
public static void tampilBiner(){
inputDes();
System.out.print("Binernya adalah ");
Biner(bilDes);
}
public static void tampilHexa(){
inputDes();
System.out.print("Hexanya adalah ");
Hexa(bilDes);
}
public static void tampilOktal(){
inputDes();
System.out.println("Oktalnya adalah ");
Oktal(bilDes);
}
public static int inpBil(){
System.out.println("=========================="+" \n Selamat Datang Bro/Sis "
+ name +",");
System.out.println("Silahkan Memilih Menu Konversi"+"Bilangan ke: "+
"\n1.Biner\n2.Hexa\n3.Oktal\n4.Exit");
System.out.print("Masukkan angka menu = ");
Scanner inputan=new Scanner (System.in);
int pilmenu=inputan.nextInt();
return pilmenu;
}
public static int inputDes(){
System.out.print("Masukkan Bilangan Desimal = ");
Scanner inputan=new Scanner (System.in);
bilDes=inputan.nextInt();
return bilDes;
}
public static void menU(int pil){
System.out.println("\033");//clear screen
switch (pil){
case 1 : tampilBiner();break;
case 2: tampilHexa(); break;
case 3: tampilOktal(); break;
case 4:System.out.println("Terima kasih ya,sudah mampir.");
System.exit(0);break;
default:System.out.println("(Maaf.Pilih angka 1-4 saja)");break;
}
System.out.println("\033");//clear screen
}
public static void main (String args[]){
name=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nama Anda : ");
do {
menU(inpBil());
}
while(true);
}
}
SEMOGA DAPAT MEMBANTU TUGAS ANDA..:)
Jumat, 03 Agustus 2012
Software PHP
http://www.php.net/
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
http://pear.php.net/
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
http://pecl.php.net/
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
silahkan mencoba gan. :D hahahahaha
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
http://pear.php.net/
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
http://pecl.php.net/
klik link berikut, jika ingin mendownloadnya. :)
silahkan mencoba gan. :D hahahahaha
Empat Tool Software Java
Wah Google memang baik hati dalam membagi-bagi
teknologinya, setelah GWT yang keren ternyata Google juga telah membeli
perusahaan software bernama Instantiations yang membuat software GTW
Designer yaitu visual tool untuk membuat aplikasi berbasis GWT (Google
Web Toolkit) danb eberapa produk lain seperti WindowBuilder Pro,
WindowTester Pro dan CodePro AnalytiX.
Kita lihat satu per satu sekilas ya kawan kawan :
GWT Designer
Software ini merupakan tool berbasis Eclipse yang memungkinkan developer Java membuat aplikasi web yang kaya dengan teknologi Ajax dengan Google Web Toolkit (GTW) lebih cepat.
WindowBuilder Pro
Software ini merupakan tool untuk membuat alikasi window berbasis Swing, SWT, RCP, XWT dan GWT sekaligus menggunakan tool WYSIWYG visual dengan drag drop. Ada Wizard, Editor dan layout inteligen yang membantu menghasilkan kode Java yang bersih di mana desain visual dan kode akan selalu tersinkron.
All about Attitude
Pengertian Sikap
Sikap adalah evaluasi umum yang dibuat manusia terhadap dirinya sendiri,orang lain, obyek atau isue. (Petty, cocopio, 1986 dalam Azwar S., 2000 : 6).
Sikap adalah merupakan reaksi atau respon seseorang yang masih tertutup
terhadap suatu stimulus atau objek (Soekidjo Notoatmojo, 1997 : 130).
Sikap adalah pandangan-pandangan atau perasaan yang disertai
kecenderungan untuk bertindak sesuai sikap objek tadi (Heri Purwanto, 1998 :
62).
Komponen Sikap
Struktur sikap terdiri atas 3 komponen yang saling menunjang yaitu(Azwar S., 2000 : 23):
1) Komponen kognitif merupakan representasi apa yang dipercayai oleh
individu pemilik sikap, komponen kognitif berisi kepercayaan stereotipe yang
dimiliki individu mengenai sesuatu dapat disamakan penanganan (opini)
terutama apabila menyangkut masalah isu atau problem yang kontroversial.
2) Komponen afektif merupakan perasaan yang menyangkut aspek emosional.
Aspek emosional inilah yang biasanya berakar paling dalam sebagai
komponen sikap dan merupakan aspek yang paling bertahan terhadap
pengaruh-pengaruh yang mungkin adalah mengubah sikap seseorang
komponen afektif disamakan dengan perasaan yang dimiliki seseorang
terhadap sesuatu.
3) Komponen konatif merupakan aspek kecenderungan berperilaku tertentu
sesuai dengan sikap yang dimiliki oleh seseorang. Dan berisi tendensi atau
kecenderungan untuk bertindak / bereaksi terhadap sesuatu dengan cara-cara
tertentu. Dan berkaitan dengan objek yang dihadapinya adalah logis untuk
mengharapkan bahwa sikap seseorang adalah dicerminkan dalam bentuk
tendensi perilaku.
Tingkatan Sikap
Sikap terdiri dari berbagai tingkatan yakni (Soekidjo Notoatmojo,1996 :132):
1) Menerima (receiving)
Menerima diartikan bahwa orang (subyek) mau d`n memperhatikan stimulus
yang diberikan (obyek).
2) Merespon (responding)
Memberikan jawaban apabila ditanya, mengerjakan dan menyelesaikan tugas
yang diberikan adalah suatu indikasi sikap karena dengan suatu usaha untuk
menjawab pertanyaan atau mengerjakan tugas yang diberikan. Lepas
pekerjaan itu benar atau salah adalah berarti orang itu menerima ide tersebut.
3) Menghargai (valuing)
Mengajak orang lain untuk mengerjakan atau mendiskusikan dengan orang
lain terhadap suatu masalah adalah suatu indikasi sikap tingkat tiga, misalnya
seorang mengajak ibu yang lain (tetangga, saudaranya, dsb) untuk
menimbang anaknya ke posyandu atau mendiskusikan tentang gizi adalah
suatu bukti bahwa si ibu telah mempunyai sikap positif terhadap gizi anak.
4) Bertanggung jawab (responsible)
Bertanggung jawab atas segala sesuatu yang telah dipilihnya dengan segala
resiko adalah mempunyai sikap yang paling tinggi. Misalnya seorang ibu mau
menjadi akseptor KB, meskipun mendapatkan tantangan dari mertua atau
orang tuanya sendiri.
Sifat Sikap
Sikap dapat pula bersifat positif dan dapat pula bersifat nefatif (HeriPurwanto, 1998 : 63):
1) Sikap positif kecenderungan tindakan adalah mendekati, menyenangi,
mengharapkan obyek tertentu.
2) Sikap negatif terdapat kecenderungan untuk menjauhi, menghindari,
membenci, tidak menyukai obyek tertentu.
2.4.1 Ciri – Ciri Sikap
Ciri-ciri sikap adalah (Heri Purwanto, 1998 : 63):
1) Sikap bukan dibawa sejak lahir melainkan dibentuk atau dipelajari sepanjang
perkembangan itu dalam hubungan dengan obyeknya. Sifat ini
membedakannnya dengan sifat motif-motif biogenis seperti lapar, haus,
kebutuhan akan istirahat.
2) Sikap dapat berubah-ubah karena itu sikap dapat dipelajari dan sikap dapat
berubah pada orang-orang bila terdapat keadaan-keadaan dan syarat-syarat
tertentu yang mempermudah sikap pada orang itu.
3) Sikap tidak berdiri sendiri, tetapi senantiasa mempunyai hubungan tertentu
terhadap suatu objek dengan kata lain, sikap itu terbentuk, dipelajari atau
berubah senantiasa berkenaan dengan suatu objek tertentu yang dapat
dirumuskan dengan jelas.
4) Objek sikap itu merupakan suatu hal tertentu tetapi dapat juga merupakan
kumpulan dari hal-hal tersebut.
5) Sikap mempunyai segi-segi motivasi dan segi-segi perasaan, sifat alamiah
yang membedakan sikap dan kecakapan-kecakapan atau pengetahuanpengetahuan
yang dimiliki orang.
Rabu, 01 Agustus 2012
Perkembangan PHP
PHP Pertama kali ditemukan pada 1995 oleh seorang Software Developer
bernama Rasmus Lerdrof. Ide awal PHP adalah ketika itu Radmus
ingin mengetahui jumlah pengunjung yang membaca resume onlinenya.
script yang dikembangkan baru dapat melakukan dua pekerjaan,
yakni merekam informasi visitor, dan menampilkan
jumlah pengunjung dari suatu website. Dan sampai sekarang kedua
tugas tersebut masih tetap populer digunakan oleh dunia web
saat ini. Kemudian, dari situ banyak orang di
milis mendiskusikan script buatan Rasmus Lerdrof, hingga akhirnya
rasmus mulai membuat sebuah tool/script, bernama Personal Home Page
(PHP).
Kebutuhan PHP sebagai tool yang serba guna membuat Lerdorf melanjutkan
untuk mengembangkan PHP hingga menjadi suatu bahasa tersendiri
yang mungkin dapat mengkonversikan data yang di inputkan melalui
Form HTML menjadi suatu variable, yang dapat dimanfaatkan oleh
sistem lainnya. Untuk merealisasikannya, akhirnya Lerdrof mencoba
mengembangkan PHP menggunakan bahasa C ketimbang menggunakan
Perl. Tahun 1997, PHP versi 2.0 di rilis, dengan nama Personal
Home Page Form Interpreter (PHP-FI). PHP Semakin popular, dan
semakin diminati oleh programmer web dunia.
Rasmus Lerdrof benar-benar menjadikan PHP sangat populer, dan
banyak sekali Team Developer yang ikut bergabung dengan Lerdrof
untuk mengembangkan PHP hingga menjadi seperti sekarang, Hingga
akhirnya dirilis versi ke 3-nya, pada Juni 1998, dan tercatat lebih
dari 50.000 programmer menggunakan PHP dalam membuat
website dinamis. Pengembangan demi pengembangan terus berlanjut,
ratusan fungsi ditambahkan sebagai fitur dari bahasa PHP, dan
di awaal tahun 1999, netcraft mencatat, ditemukan 1.000.000 situs
di dunia telah menggunakan PHP. Ini membuktikan bahwa
PHP merupakan bahasa yang paling populer digunakan oleh dunia web
development. Hal ini mengagetkan para developernya termasuk Rasmus
sendiri, dan tentunya sangat diluar dugaan sang pembuatnya.
Kemudian Zeev Suraski dan Andi Gutsman selaku core developer
(programmer inti) mencoba untuk menulis ulang PHP Parser,
dan diintegrasikan dengan menggunakan Zend scripting engine,
dan mengubah jalan alur operasi PHP. Dan semua fitur baru tersebut di
rilis dalam PHP 4.
13 Juli 2004, evolusi PHP, PHP telah mengalami banyak sekali perbaikan disegala sisi, dan wajar jika netcraft mengumumkan PHP sebagai bahasa web populer didunia, karena tercatat 19 juta domain telah menggunakan PHP sebagai server side scriptingnya. PHP saat ini telah Mendukung XML dan Web Services, Mendukung SQLite. Tercatat lebih dari 19 juta domain telah menggunakan PHP sebagai server scriptingnya. Benar-benar PHP sangat mengejutkan.
Yang menjadikan PHP berbeda dengan HTML adalah proses dari PHP itu sendiri. HTML merupakan bahasa statis yang apabila kita ingin merubah konten/isinya maka yang harus dilakukan pertama kali nya adalah, membuka file-nya terlebih dahulu, kemudian menambahkan isi kedalam file tersebut. Beda hal nya dengan PHP. Bagi anda yang pernah menggunakan CMS seperti wordpress atau joomla yang dibangun dengan PHP tentunya, ketika akan menambahkan konten kedalam website, anda tinggal masuk kedalam halaman admin, kemudian pilih new artikel untuk membuat halaman/content baru. Artinya hal ini, seorang user tidak berhubungan langsung dengan scriptnya. Sehingga seorang pemula sekalipun dapat menggunakan aplikasi seperti itu.
13 Juli 2004, evolusi PHP, PHP telah mengalami banyak sekali perbaikan disegala sisi, dan wajar jika netcraft mengumumkan PHP sebagai bahasa web populer didunia, karena tercatat 19 juta domain telah menggunakan PHP sebagai server side scriptingnya. PHP saat ini telah Mendukung XML dan Web Services, Mendukung SQLite. Tercatat lebih dari 19 juta domain telah menggunakan PHP sebagai server scriptingnya. Benar-benar PHP sangat mengejutkan.
Yang menjadikan PHP berbeda dengan HTML adalah proses dari PHP itu sendiri. HTML merupakan bahasa statis yang apabila kita ingin merubah konten/isinya maka yang harus dilakukan pertama kali nya adalah, membuka file-nya terlebih dahulu, kemudian menambahkan isi kedalam file tersebut. Beda hal nya dengan PHP. Bagi anda yang pernah menggunakan CMS seperti wordpress atau joomla yang dibangun dengan PHP tentunya, ketika akan menambahkan konten kedalam website, anda tinggal masuk kedalam halaman admin, kemudian pilih new artikel untuk membuat halaman/content baru. Artinya hal ini, seorang user tidak berhubungan langsung dengan scriptnya. Sehingga seorang pemula sekalipun dapat menggunakan aplikasi seperti itu.
Kamis, 26 Juli 2012
Perkembangan Java
senin, 17 Januari 2011
Perkembangan java dari pertama di buat hingga saat ini dan contoh program Java sederhana beserta outputnya ?
Nich gan,sejarah tentang java dah gue ringkas dan contoh program java yang sederhana gue yang udah buatin buat agan2 semua yang mau belajar java,ni tuagas pertama gue gan dalam perkuliahan,dsi jurusan IT,selamat membaca ya gan dan semoga bermanfaat.
Bahasa pemograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Perkembangan pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
Nah yang ini baru kita buat program java yang sederhananya,
nah sebelum nya agan agan instal software java,agar program java yang agan buat bisa berjalan,setelah itu agan buat sintaknya ,nah agan gak susah payah buat sintakya agan tinggal copy paste sintak di bawah ini kedalam edit++,netbeans,notepad,terserah agan dah mana yang menurut agan lebih muda,tapi nich gue mau pake notepad . . .. notepad ada ko di OS yang agan pakai seperti windows.nich sintaknya agan copas selanjutnya agan masukan kedalam notepad.
Versi Awal
Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:
java.lang
: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.java.io
: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.java.util
: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.java.net
: Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.java.awt
: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)java.applet
: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.
Kelebihan
- Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.
- OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)
- Perpustakaan Kelas Yang Lengkap, Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.
- Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.
- Pengumpulan sampah otomatis, memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).
Kekurangan
- Tulis sekali, jalankan di mana saja - Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
- Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
- Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.
Contoh Kode Program Sederhana Dalam Java
Contoh program Halo dunia yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman Java adalah sebagai berikut:
// Outputs "Hello, world!" and then exits public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello, world!"); } }
Tahap Kompilasi Java
- Tulis / Ubah. Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.
- Kompilasi. Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.
- Muat. Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.
- Verifikasi. Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.
- Jalankan. Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin.tidak bisa di pakai‘
Langganan:
Postingan (Atom)
About Me
assalamualaikum :)
nama lengkap saya "yusuf mei andre siswanto".
mudah-mudahan arsip yang saya buat ini berguna bagi pembaca . amin. :)
wassalamualaikum. :)
mudah-mudahan arsip yang saya buat ini berguna bagi pembaca . amin. :)
wassalamualaikum. :)